Ремонт смесителей Grohe - как самостоятельно отремонтировать смеситель Грох. Регулярное использование сантехнического оборудования как на кухне, так и в ванной комнате, требует от фирм- производителей улучшения качества и расширения функциональности выпускаемой продукции. Из ряда предложений на рынке сантехнического оборудования выгодно отличаются смесители для ванной Grohe, ремонт для которых требуется очень редко, благодаря отличному качеству и надежности агрегатов. Однако достаточно долгое неправильное эксплуатирование и высокая жесткость воды могут вывести из строя и эти приборы. Отремонтировать смесители марки Grohe можно самостоятельно дома. Однако это довольно трудоемкая процедура, требующая терпения и усидчивости. ![]() Починить смесители можно обычным набором инструментов, который есть в каждом доме. Наиболее частые факторы поломки смесителей Grohe. Смесители марки Grohe могут подвергнуться различного рода неисправностям: Протечка агрегата. Вода слабо течет из крана. Неполадки, связанные с работой смесителя в режиме «ванна- душ»Плохо закрепленный переключатель. Ремонт однорычажного смесителя немного отличается от такового у двухвентильного прибора. Но главными причинами неисправностей смесителей марки Grohe в этих случаях могут являться: Закупорка переключателя мелкими частичками. ![]()
![]() Это возможно, если проточная вода загрязнена. Высокая жесткость воды. Естественный износ деталей конструкции. Специалисты настоятельно рекомендуют для предупреждения попадания абразивных частиц в смесители использовать водопроводные фильтры с отверстиями не более 1. Смесители для ванной Grohe: как осуществить ремонт самостоятельно? В зависимости от типа неполадок производится соответствующие манипуляции: Устранение неполадок, связанных с функционированием картриджа. Как правило, мелкие абразивные частички, содержащиеся в проточной воде, застревают внутри керамического диска однорычажного прибора. Это может привести к появлению протечки смесителя. Чтобы восстановить нормальное функционирование агрегата, необходимо полностью заменить весь затвор. Смеситель GROHE серии Sentosa-Немецкой сборки с керамическими кранбуксами. И поставил столько что и не упомнишь И у самого на кухне простоял смеситель грое медицинский с длинным изливом и длинным рычагом 12. Течет смеситель Grohe Sentosa. Надо добраться до крана. Из приложенной схемы не могу понять, каким образом снимаются декоративные крышки. Как это сделать: Снять заглушку с передней стороны агрегата (там находится декоративная маркировка синей и красной расцветки)Выкрутить винт, который держит рычаг. Снять агрегат с корпуса. Вынуть неисправный фильтр (картридж) и заменить его на новый. Установить рычаг на свое место, следуя обратной последовательности действий. Данный принцип подойдет практически к любой модели смесителей, не только марки Grohe. Также аналогичным образом ремонтируются и смесители на кухне. Маленький напор воды из- под крана. Смесители Grohe оснащены системой Spead. Cleen. Она предполагает вставку силиконовых накладок в фильтр. В случае закупорки картриджа известковым налетом, достаточно просто провести по вкладышу пальцем, и напор воды будет восстановлен. Смесители старых моделей включают в себя металлические сетки. В этом случае необходимо сделать следующее: Снять металлическую сетку. Тщательно помыть под проточной водой. Установить деталь обратно. Восстанавливаем функцию переключателя режимов «ванна- душ»Случается, что вода начинает литься сразу из крана и душевой насадки. В такой ситуации специалисты говорят об износе золотниковой прокладки. Смесители поддаются ремонту в следующей последовательности: Завинтить все рычаги подачи воды. Демонтировать шланг от душевой насадки. Убрать переходник и слив. Отвинтить главный винт, крепящий рычаг управления. Убрать эксцентрик. Из корпуса извлечь золотниковую прокладку, убрать силиконовые кольца. Для этого вам могут понадобиться шило или плоская отвертка. Установить новые кольца и слегка их увлажнить. Надеть золотниковую прокладку и восстановить конструкцию в противоположном порядке. Обычно новые смесители Grohe в комплекте имеют прокладки. Можно отремонтировать смесители, изготовив резиновые кольца самостоятельно. Для этого вам потребуется кусок материала толщиной не менее трех- четырех см. Конечно, они недолговечны, но могут выручить в экстренной ситуации. Смесители также могут «выручить» льняная нить или тонкая медная прокладка, намотанные на старые кольца. Это немного продлит срок службы колец. Однако через некоторое время смесители все равно придется разбирать. Как правильно выбрать смесители для ванной комнаты? Предполагаемые смесители должны быть выполнены из тяжелых металлов. Более легкий материал потребует скорого ремонта агрегата. Смесители с ручкой из плексигласа также недолговечны, т. Они быстрее сломаются, нежели аналогичные металлические смесители.
0 Comments
![]() ![]() Sonic Generations - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно. Новый ураганный платформер, на просторах которого состоялась, можно сказать, историческая встреча «классического» Соника образца 9. Соника, подвергшегося нескольким пластическим операциям, без которых нынче и не привлечешь к своей персоне глаз потребителя.
Sonic Generations совмещает в себе сразу два игровых стиля, один из которых использует каноническую двухмерную камеру, а другой – предлагает управлять нашим колючим ветераном с помощью трехмерного вида.. Новый ураганный платформер, на просторах которого состоялась, можно сказать, историческая встреча «классического» Соника образца 9. Соника, подвергшегося нескольким пластическим операциям, без которых нынче и не привлечешь к своей персоне глаз потребителя. Sonic Generations совмещает в себе сразу два игровых стиля, один из которых использует каноническую двухмерную камеру, а другой – предлагает управлять нашим колючим ветераном с помощью трехмерного вида. Бешеные скорости, высокочастотные вращения и прыжки по парящим в небе платформам в Sonic Generations подкреплены полноценной сюжетной линией, рассказывающей о том, как некая мистическая сила пробила в пространственно- временном континууме огромные дыры, которые посеяли во вселенной Sonic the Hedgehog хаос и заставили Соника отправиться в прошлое. Там он встретится с самим собой двадцатилетней давности, побратается и тут же понесется искать злодея, безжалостно надругавшегося над плавным течением времени. Sonic Colors tem semelhanГ Descargar Sonic Colors (wii) (1OO% FUNCIONANDO Y SIN TORRENT) в. ![]() Пузыри (Bubble) : : Головоломки - Скачать бесплатно игры для PC. TumbleBugs - игра, в которой вам предстоит заняться 'разборками' в мире насекомых. Что то мы не поняли,написано бесплатно,а просит 19,99$.Это не серьезно. Tumble Bugs - Tumble Bugs в Call on your friends to help you battle your way through 90.Скачать бесплатно игру Tumblebugs 2 категории Головоломки/ жанра Игры для PC компании IWin. Вы получите довольно много удовольствия, если решите скачать Tumblebugs бесплатно с нашего сайта. Конечно в игре предусмотрены различные бонусы и новые виды шариков. ![]() Категория: Мультимедиа, подкатегория Игры. Zoner Photo Studio FREE — универсальный бесплатный фоторедактор для цифровых фотографий с возможностью. Как и во всех подобных играх, здесь есть множество различных бонусов. Скачать игру Tumblebugs на компьютер через торрент. ![]() Tumblebugs, досл, Тумблебугс) — видеоигра в жанре аркады, разработанная Wildfire Studios. Скачать игру Tumblebugs на компьютер через торрент. ![]() Скачать онлайн, бесплатно, музыку, mp. Скачай кайрат нуртас астана минус кобыз и берик осерхан астана 3 20 минус. Кайрат Нуртас — Астана (ориг минус). Кайрат Нуртас - Арман '. КАРАОКЕ на казахском языке. Видеофайлы с оригинальными минусовками! Кайрат Нуртас минус - Скачивай на телефон песни и слушай бесплатно MP3 онлайн. Кайрат Нуртас минус скачать mp3 бесплатно. Исполнитель/Автор: Кайрат Нуртас. Страна исполнителя: Казахстан. ![]()
Kairat nurtas omur minus С Минусовки Нуртас Кайрат. Кайрат Нуртас – Кел Кешикпей (минус) (2:31). Скачать песню Слушать On-Line На гудок. ![]() ![]() ![]() Дата выхода на DVD: 05.10.2010. Жанр: Драма, Зарубежный фильм, Комедия, Мелодрама. Продолжительность: 01:33. Файл: Девушка из пригорода - Suburban Girl (2007) HDRip.torrent Формат: AVI Видео кодек: XviD Аудио кодек: MPEG Audio Видео: 672x368. Молодая девушка по имени Бетт, которая живет в пригороде работает в небольшом Нью-йоркском издательстве. Фильм непрост для осмысления и тем более для однозначного заключения плохой, хороший. В нём показана сложная жизненная ситуация и то как главные. Комедия, мелодрама, драма. В ролях: Сара Мишель Геллар, Джейсон Антун, Алек Болдуин и др. Фильм повествует о путешествии молодой женщины по издательскому миру Нью-Йорка и знакомстве с одним из светил индустрии. А так же в режиме онлайн вашему вниманию представляем лучшие фильмы и сериалы. Молодая, амбициозная девушка из пригорода Брэт Эйзенберг работает книжным редактором в Нью-Йорке. Брэт старается приспособиться в редакции и чтобы продвинуть свою собственную книгу она знакомится с владельцем книгоиздательской компании. Кино. Поиск. ru. Если вы видите эту страницу, значит с вашего IP- адреса поступило необычно много запросов. Система защиты от роботов решила, что c данного IP запросы отправляются автоматически, и ограничила доступ. Чтобы продолжить, пожалуйста, введите символы с картинки в поле ввода и нажмите «Отправить». ![]() ![]() Действия картины начинают разворачиваться в маленьком городке Нью-Джерси.В этом городе живет замечательная и многообещающая личность девушка по имени Бретт.Как и все она мечтает о славе и деньгах.Ей нравиться читать книги и редактировать их по ее усмотрению. Провинциалка / Девушка из пригорода / Suburban Girl (2007) DVDRip от Scarabey В ролях: Сара Мишель Геллар, Джейсон Антун, Алек Болдуин и др. Бретт, девушка из Джерси и начинающий книжный редактор, старается продвинуться в городе мечты — Нью-Йорке. ![]() Приятно порой вспомнить, как днями напролёт резались с друзьями у экранов телевизоров, меняя джойстики как перчатки. Но время не стоит на месте, и одни интересы сменяются другими. Однако, порой любовь к старым- добрым игрушкам не угасает. Теперь вы сможете сыграть в танчики онлайн абсолютно бесплатно. Старая, добрая игра в танчики для денди позволит вам вспомнить детство и приятно провести время играя онлайн в браузере. В« Battle City В» или В« Р Мне в своё время эта информация показалась довольно любопытной — надеюсь, такой же она покажется и вам. Предыстория. Несколько лет назад, изучая разнообразные графические библиотеки, я поставил перед собой цель написать точный клон «Танчиков». Так уж сложилось, что как раз в тот момент один мой знакомый занимался созданием довольно интересного ремейка путём модификации кода оригинальной игры, так что я решил проконсультироваться у него (кстати, огромное ему спасибо за консультацию и помощь в подготовке статьи). Тогда меня поразило то, какими методами реализовывался некоторый функционал. Вот и решил я, спустя годы, поделиться этими знаниями с общественностью: всё- таки это часть истории геймдева, которая может показаться интересной как ценителям классики, так и разработчикам современных игр. Хочется сказать отдельное спасибо человеку под ником Griever за труды по декомпиляциии игры. Прежде всего благодаря полученным им исходникам стало возможно настолько подробно вникнуть в суть. Карты уровней. Карты в Battle City состоят из тайлов — блоков размером 8x. Весь фон, видимый на экране, является картой — гипотетически даже со счётчиком жизней можно взаимодействовать, но по факту это, конечно же, не удастся. Однако, в сериализованном виде уровни хранятся более компактно: для этого тайлы компонуются в блоки размером 2x. Всего имеется 1. 6 разновидностей блоков, которые приведены в таблице ниже. Хранится только основная часть карты (1. Для записи одного блока используется 4 бита, таким образом, вся карта занимает 9. В отличии от блоков, разновидностей самих тайлов гораздо больше, а именно — 2. Тайлы используются как для создания окружения уровня, так и для отображения информации о количестве вражеских танков, жизней и т. Но непосредственно в элементах уровня их используется всего 2. Если карта состоит из тайлов размером 8x. Дело в том, что на самом деле не существует «кирпичей» такого размера, вместо этого существует 1. Это и происходит, если во встроенном редакторе уровней «замуровать» эти участки. Если кому- то интересно позаниматься картостроительством, то для этих целей существует хороший редактор Quarrel, который работает прямиком с образом игры.
![]() Генерация случайных чисел. Задача генерации случайных значений с давних пор не давала покоя человечеству. Программным путём получить истинно случайное значение невозможно, поэтому зачастую задача сводилась к генерации псевдослучайных значений с распределением, близким к тому, что свойственно случайным. Для компьютера с полностью детерминированным поведением генерация псевдослучайных чисел является ещё более сложной задачей. Например, при каждом запуске, оказывая одинаковое воздействие (нажимая одни и те же кнопки в одно и то же время), мы будем получать одинаковый ход игры — на этом принципе даже основаны записи игрового процесса, где для каждого кадра хранятся нажатые в тот момент кнопки. Но для нас это не столь критично: важно получать как можно более «случайные» значения в рамках одного сеанса. Рассмотрим, как обстоят дела с Battle City. Здесь для генерации псевдослучайного значения используется несколько «случайных» сущностей — это предыдущее случайно значение, счётчик секунд и поочерёдно байты т. Именно поэтому нулевая страница содержит наиболее часто используемые, и, как следствие, наиболее часто изменяемые переменные, что обеспечивает более равномерное распределение. В итоге на конечное значение числа влияет множество факторов: нажатые игроком кнопки, координаты всех танков и пуль на экране, количество очков обоих игроков, состояние множества таймеров (таких как бонусные) и даже состояние звуковых каналов! Конечно, это далеко не полный список. Само выражение, по которому высчитывается очередное случайное число, довольно простое. Не буду вдаваться в подробности, просто покажу, как это выглядело бы на языке C: uint. При том его распределение достаточно адекватно, в чём можно убедиться по нетленному геймплею. Бонусы. В игре есть ровно семь типов бонусов — каска, часы, лопата, звезда, граната, танк и пистолет. При этом в оригинальной игре последний не используется вовсе, зато его можно встретить в пиратских модификациях — там он делает мгновенный максимальный апгрейд, т. Действия же остальных бонусов, думаю, известны каждому. Но, на всякий случай, напомню: часы заставляют врагов застыть, лопата создаёт броню вокруг штаба, звезда увеличивает мощность танка, граната уничтожает всех противников на экране (при этом очки за них не начисляются), а танк увеличивает количество жизней. Кстати, в пиратских версиях с пистолетом присутствует ещё один бонус — корабль, который позволяет передвигаться по воде. Также в некоторых модификациях бонусы могут брать и противники, что в корне меняет баланс игры. Существовали даже целые сборники подобного рода модификаций, где версии различались разными подобными мелочами. ![]() Классические 'танчики' 'батл сити'. Играть можно в одиночку, вдвоем с одного компьютера, один на один, а так же вдвоем против танков соперника. Сразитесь с друзьями в сетевой версии всем известной игры для Dendy BattleCity! Battle City наиболее точная версия игры танчики Денди, повторяет не только всю графику но и нисчем не сравнимое музыкальное сопровождение игр Денди. Battle City, так называемые Танчики или Танко-дром, эта игра известна всем, кто хоть раз играл в денди игры, рассчитана, как на двух игроков, так и на одного. Основная задача данной игры - защитить свой базу и уничтожить все танки противника. Игра Battle city (или Battlecity) - это всем хорошо известные танчики с приставки денди. Одна из самых любимых игр детства. Версия игры во флеш для одного игрока. Приглашаем всех играть Battle City онлайн бесплатно. Она стала одной из первых игр для платформы Famicom. И третье нововведение связанно с появлением в игре боссов, которые при всей своей силе обладают еще и огромным запасом жизненной силы. Судя по всему, изначально планировалось включить в игру восемь бонусов, но в итоге их осталось шесть. Однако, при появлении бонуса берётся случайное значение по модулю 8 (от 0 до 7), которое является индексом в таблице бонусов, где место не включенных в игру бонусов повторно заняли звезда и граната. В итоге вероятность их выпадения равна 1/4, в то время как вероятность выпадения остальных бонусов равна 1/8. Бонусы часы и каска действуют 1. Сами носители бонусов — мигающие танки — появляются, если у врага в ангарах остаётся 1. Но для упрощения вычислений, а также, чтобы обнуление счётчика кадров в результате переполнения не влияло на подсчёт таким способом, это число округлили до 6. F. Получается, что игровая секунда составляет 1. Занимательный факт, известный каждому знакомому с игрой: перед тем, как перестать действовать, защита вокруг штаба начинает «мигать», превращаясь то в кирпичное, то в бронированное ограждение (происходит это в последние 4 секунды действия бонуса). При этом, даже если защита вокруг штаба была частично или полностью уничтожена, каждый раз при мигании она восстанавливается, пока полностью не превратится обратно в целую кирпичную стену. Интеллект противников. Конечно, AI в танчиках не представляет собой тактический анализатор, но кое- какая логика всё же высчитывается. Начнём с того, что игра имеет динамическую сложность. В качестве показателя сложности используется значение задержки между респаунами врагов, которое зависит от уровня и количества игроков — чем больше эти значения, тем быстрее будет происходить респаун. Время респауна в кадрах для заданного уровня (нумерация с нуля) и количества игроков можно вычислить по следующей формуле: 1. Чтобы получить время в секундах, надо просто умножить результат на 6. Существует три периода поведения танков: сначала они движутся хаотично, затем они преследуют игроков, и, в конце концов, начинают атаковать штаб. Длительность первых двух периодов одинакова и равна восьми периодам респауна. Т. е., поделив время респауна на 8, мы получим длительность в секундах (или, умножив на 8, получим то же самое время в кадрах) — например, для первого уровня и одного игрока это будет 2. Третий же период будет длиться до тех пор, пока счётчик секунд не обнулится (достигнув 2. Вся эта вражеская тактика основана на системе команд, для чего выделено 8 байтов: два под танки игроков и шесть под вражеские танки. Четыре старших бита такого байта используются под команду, оставшиеся четыре младших — под её аргументы (как правило это направление движения). В итоге получается 1. Обработчики вызываются раз в кадр для каждого танка после обработки движения. Поверхностно рассмотрим существующие команды: 0 — NOP (танк отсутствует)1. A — проверить на пересечение границы тайла. B — двигаться к штабу. C — двигаться к танку второго игрока. D — двигаться к танку первого игрока. E. F — команды управления респауном. Существует функция смены направления, которая при вызове в первом периоде поведения меняет направление танка случайным образом, во втором периоде даёт танкам с чётными номерами команду двигаться к первому игроку, с нечётными — ко второму, а в третьем даёт команду двигаться в сторону штаба. При пересечении вражеским танком границы тайла (когда обе коодринаты становятся кратны восьми), существует вероятность 1/1. Если же координаты танка не были кратны восьми, либо же не была вызвана функция смены направления, и при всём этом танк упирается в препятствие, то с вероятностью 1/4 произойдёт следующее: танк сменит направление на противоположное, если хотя бы одна из координат не кратна восьми, в ином случае танку будет дана команда смены направления. При выполнении команды смены направления происходит несколько другое: с вероятностью 1/2 вызывается описанная выше функция, иначе с равными вероятностями циклически берётся либо предыдущее, либо следующее направление из списка: вверх, влево, вниз, вправо (т. Поэтому танки практически не застревают на месте: даже попадая в угол или нишу, они довольно быстро оттуда выезжают. Не менее интересно обстоят дела с вражескими выстрелами. Сами по себе они происходят абсолютно обособленно от танков — у каждого врага есть одна пуля, а выстрел в каждом кадре сам решает, запустить эту пулю или нет. Если пуля уже в полёте, то выстрела не происходит, иначе существует вероятность 1/3. В таком случае, пуля оказывается на передней границе танка по её центру и наследует направление своего танка. Стоит сказать пару слов и о поведении танков игроков в режиме демонстрации. Тут всё просто: если на экране есть бонусы, танки стремятся к ним (при этом могут застрять по пути, если пуля пролетает мимо препятствия, в которое они упираются). Иначе они просто преследуют первый доступный танк, а если таковых не осталось — стоят на месте. Снаряды выпускаются по тем же правилам, что и у вражеских танков. Огонь по своим в демо- режиме не даёт эффекта. Обработка коллизий. Технические инструкции и схемы подключения для рольставен. Автоматические ворота. Шлагбаумы. Профессионально. Большая Косинская, дом 1. Схема подключения внутривального электромотора для рольставней. Подключение электромотора N Нулевой провод электросети 220 В. L1 Силовой провод электросети 220 В. Схемы подключения рольставней. Самые часто используемые схемы подключений следующие. ![]() ![]()
![]() ![]()
![]() ![]() ![]() Скачать The Sims 3 2. The Sims 3 – очередной симулятор человеческой жизни от Maxis. Сюжет. Живи и развлекайся, делай что хочешь, работай, где хочешь, живи, с кем хочешь, строй дом и отношения, как тебе вздумается! Все это можно и нужно делать в данной игре, как и в предыдущих ее версиях. Геймплей. Изменений в третьей части The Sims достаточно много. Название игры: The Sims 3. Автор/Разработчик: EA Games. Описание: Дополнительные городки в игру The Sims 3. Способ установки: Запустить файл 'Sims3-Sities.exe', указать путь к базовой игре The Sims 3.Это и бесшовный мир, который теперь не требует продолжительной загрузки локации, и жители теперь все стареют с одинаковой скоростью. И то, что теперь потребностей всего шесть, вместо восьми. Осталось питание, общение, естественная нужда, гигиена, бодрость и досуг. Личность персонажа стала намного сложнее и многограннее. Это, несомненно, делает игру более реалистичной, а персонажа сильнее похожего на человека. А черты характера есть не только положительные, но и отрицательные, причем последние можно заработать, если, например, плохо учится в школе. Но разработчики уделили повышенное внимание не только характеристикам, которых в игре 6. Еще можно выбрать любимое блюдо для своего персонажа, любимый жанр музыки, цвет, и можно настроить тембр голоса. В режиме строительства и покупок также много изменений. Все их может оценить любитель создания дома с нуля. Sims 3 "SUPER SEX MOD (Р. Sims 3 "Striptease Mod (Р. Sims 3 "Necrosarium Gothic Jewelry II by S-Club \ Р Теперь нет ограничений в локации, ваш персонаж не ограничен только своим домом и может гулять по улицам своего района или города. Еще одно важное отличие от предыдущей версии это синхронизация времени вашего персонажа с окружающим миром. Таким образом, взрослеет не только непосредственно ваш персонаж, но и все остальные симы в игре. Приятно смотреть на настоящий полноценный город, в котором местные обитатели также по- настоящему живут, работают, стареют. Любители симуляторов жизни будут в полном восторге. Стоит поиграть в The Sims 3 хотя бы для того, чтобы побывать на месте полицейского или преступника, сыграть роль в театре, найти свою любовь или завалить школьную программу и посмотреть, кем станет такой ученик в будущем. Список городов The Sims 3 — Википедия. Здесь представлен список городов игры The Sims 3. Игра приобрела популярность благодаря разным городам, новым одеждам, большим выбором действий и т. Сансет Вэлли (рус. Долина Заката) — город с выходом к морю, «отец» Новосельска (англ. Pleasantview) из The Sims 2, где обитают персонажи вселенной The Sims 3. Центр города находится в долине и включает в себя библиотеку, музей, ратушу, кинотеатр, тренажёрный зал, кафе- бистро, общественный бассейн и супермаркет. В центре города находится парк — место сбора местных жителей. На окраинах города расположены дома и различные общественные участки. Его создали семьи Гот и Ландграаб, а когда приехала семья Альто со своими имперскими планами — в городе произошёл конфликт. Могут быть землятресение и вулканы. Риверсайд (рус. Речной Берег) — городок, который могут бесплатно загрузить обладатели лицензии с официального онлайн- магазина The Sims 3 Store. Если Сансет Вэлли больше похож на город американского типа, то Риверсайд скорее городок деревенского. Центр города находится на небольшом островке, а большинство жилых домов и мест работы расположены на другом берегу. Также в Риверсайде появился персонаж из The Sims 2 — Дон Лотарио. Могут быть землятресения. Champs- les- Sim (рус. Шам ле Сим) — город, выдержанный в классическом французском средневековом стиле, появившийся в дополнении The Sims 3 «Мир приключений». В городе есть нектародельные предприятия, здания со средневековой архитектурой, ресторан, в котором подают блюда с лягушачьими лапками, а также музеи и старинные особняки и замки с большим множеством ловушек, кельтские руины. Al- Simhara (рус. Аль- Симара) — город, выдержанный в классическом стиле Древнего Египта, появившийся в дополнении The Sims 3 «Мир приключений». В городе находятся египетские пирамиды и сфинкс, и многие другие древние сооружения, практически во всех них содержатся туннели с лабиринтами и ловушками, которые, если пройти, можно удачно выполнить квесты и собрать сокровища. Город доступен лишь в режиме туриста, но если сим получит много баллов туриста за выполненные квесты, срок его прибывания в городе может увеличится до нескольких недель, также появится возможность купить участок. Shang- Simla (рус. Шанг- Симла) — город, выдержанный в классическом древнекитайском стиле, появившийся в дополнении The Sims 3 «Мир приключений». В его центре находится Запретный город, школы боевых искусств, а в других участках, старинные сооружения с тоннелями и ловушками, где персонаж должен выполнять квесты и собирать сокровища. Также это единственный город, где имеется возможность постичь базовые навыки боевого искусства и купить необходимые устройства для дальнейшей тренировки. В Шанг- Симле есть также возможность устраивать боевые турниры. Twinbrook (рус. Двуречье) — город, появившийся с дополнением «The Sims 3: Карьера». Город пережил множество природных катаклизмов: разрушены мосты, много трущоб и болотистая местность, оставленная после этого апокалипсиса. Твинбрук состоит из многочисленных домов, расположенных за рекой. Центром города является ратуша, широкая лестница которой ведёт прямо к городскому пруду. В Твинбруке появилось 4 новых участка: пожарная станция, салон красоты и прачечная. Этот городок напоминает своим стилем юг США. Также в городе появились новые «кроличьи норы»: военные здания, например, похожи на старые казармы и сочетаются с лесом. Могут быть землетресение и наводнения. Bridgeport (рус. Порт Мостов) — город, появившийся с дополнением «The Sims 3: В сумерках». Внешне немного напоминает город Нью- Йорк, США. В городе есть клубы, бары, высотные здания с квартирами и пентхаусами. Сам город представляет собой два полуострова, которые соединяет большой мост а также наводнение. В городе есть метро, являющееся «кроличьей норой», с помощью которого персонажи могут мгновенно переместиться из одной части города в другую. Метро работает круглосуточно, и проезд не оплачивается, но в метро персонажа могут в любое время ограбить. Также в метро есть возможность выступать и зарабатывать тем самым на жизнь. У различных баров в городе своё время открытия и своё меню напитков, а также график работы во многих профессиях сильно разнится с теми, которые приняты в других городках The Sims 3. Также в городе много знаменитостей. Могут быть землятресение и цунами. Изображён в стиле ранчо с новой фермой и сараем в «Режиме строительства» и в «Режиме покупки». Внешний облик — как у любого города Среднего Запада. США. Городок находится между пышными зелёными холмами, где игроки могут позволить своим кошкам и собакам бегать в парке, или проводить время, ездя верхом на лошадях в конном центре. В городе присутствуют: новый продуктовый магазин, больница, кинотеатр, кафе, стадион, школа, спортзал, салон красоты, конный центр и парки и другие немаловажные места. Также в городе имеется бар, но для него требуется установленное дополнение «The Sims 3: В сумерках». Аппалуза Плэйнс был фермерским городком ковбоев на Среднем Западе, у окраины дороги, город назван в честь породы лошади «Аппалуза». На окраине города можно найти скелет динозавра, где собаки могут собирать кости и искать сокровища. Могут быть землятресения. Starlight Shores (рус. Берега звездного света) — новый мир, который включён в дополнение «The Sims 3: Шоу- Бизнес». Город вдохновлен Голливудом, и у этого есть многократные места встречи, стадионы, в которых может выступить сим (в зависимости от карьеры исполнителя). В центре города находится парк для выступления всех желающих, которые прошли предварительные слушания у хозяина сцены. Могут быть землятресения. Hidden Springs (рус. Тайные Источники) — официально анонсированный новый город для Sims 3. Релиз в The Sims Store состоялся 2. В комплекте с городом идёт новый предмет — «Фонтан молодости Леона». Barnacle Bay (рус. Морская бухта) — загружаемый городок, который могут загрузить обладатели лицензии с официального онлайн- магазина The Sims 3 Store. Когда- то давно этот остров был заселён пиратами и моряками. Так как сам городок считается пиратским, то и сами горожане в нём выглядят соответствующе. Разработчики сделали много разных сюрпризов для игроков, например, потайные ходы. Появилась знакомая семья из The Sims 2 — сестры Гонгадзе. Могут быть землятресения. Lunar Lakes (рус. Лунные озёра) — загружаемый городок на The Sims 3 Store. Город основан колонистами на необитаемой планете, которые поселились на месте будущего города после того, как их космический корабль потерпел крушение. Используя различные технологии, поселенцы построили дома, дороги, развили сельское хозяйство и производство, и по прошествии долгих лет, жизнь в городе стала благоприятной. Так же в игре есть умерший персонаж, имеющий знакомое из The Sims 2 имя — Белла Гот (Bella Goth). В городке есть много новых объектов, таких как: дерево процветания — необычное растение, плоды которой дают возможность улучшать навыки и удовлетворять потребности; десятки новых объектов и предметов одежды; новые эксклюзивные участки — «Перигея» — огромный космический корабль, который привёз первых поселенцев, рудник кристаллов, общественный сад для выращивания овощей, игровая площадка и парк «Умбра» — отличное место для маленьких колонистов. Lucky Palms (рус. Счастливые Пальмы) — официально анонсированный новый город для Sims 3. Озелененный пустынный остров с большими парками, местами для отдыха и широким спектром новых возможностей а также вулканы и наводнения. В этом городе есть декоративные сады, современные резиденции и жилища на берегу озера. В комплекте с городом идёт новый предмет — «Колодец желаний». Могут быть цунами и землятресение. Moonlight Falls (рус. Лунный водопад) — городок, появившийся с дополнением «The Sims 3: Сверхъестественное». Город оформлен в готическом стиле. Помимо людей, в городе также живут зомби, феи, ведьмы, вампиры и оборотни. В Мунлайт Фолс сверхъестественные существа живут по соседству с обычными персонажами и имеют равные с ними права. Sunlit Tides (рус. Солнечные приливы) — загрузочный городок на The Store от компании EA. Центр города состоит из необычных бунгало и загородных домиков, а сам город расположен на берегу океана. Тематика города — туристическая. Рядом с городом находится множество водопадов и наводнение. В городе присутствует знакомая по sims 2 семья Новосельских. Могут быть опасные цунами. Monte Vista (рус. Монте Виста) — загрузочный городок на The Store от компании EA. Город расположен на вершине горы. Внешний облик города выдержан в классическом стиле провинциальных городов Италии. Новшеством этого городка является пиццерия, в которой можно приготовить 1. Уличный рынок» Замечательные виды на море. Вулкан, внутри вулкана есть тайное местечко. Могут быть вулканы цунами и землетресение. Aurora Skies (рус. Полярное небо) — мир, анонсированный 3. The Store. В комплекте с городом идут объекты: «Классический воздушный шар» и участок «Центр раннего развития . Университет Sims — это южный городок, предназначенный для получения высшего образования молодыми симами. Кроме самого колледжа в нём расположены театр, бассейн, магазины, тренажерный зал и ещё несколько новых местечек, в которых развлекаются и отдыхают душой представители разных социальных групп — Ботаники, Бунтари и Спортсмены. В тренажерном зале ваши симы могут практиковаться в регби, крикете, разных видах футбола, баскетболе, волейболе, хоккее, бейсболе, теннисе и игре в сквош. В городе присутствует большое количество общежитий. Например, «дома Братства» доступны персонажам в аренду. Могут быть землятресения. Dragon Valley (рус. Долина Драконов) — городок, появляющийся в конце мая в The Store. Долина Драконов — изолированное королевство, где можно заняться разведением разноцветных драконов, которые обладают разными способностями, улучшающими жизнь симов. Могут быть вулканы, землятресения и цунами. Isla Paradiso (рус. Райский остров) — городок, появившейся с дополнением «The Sims 3: Райские острова». Представляет собой архипелаг небольших островов, разбросанных посреди океана. Тропический климат, обилие пляжей и многообразие курортов. Виктор Ерофеев - презентация романа. Виктор Ерофеев: «Я редкий свободный человек в России» - Человек«В конце концов я убил своего отца». Первая фраза из романа Виктора Ерофеева «Хороший Сталин», зацитированная до дыр российскими литературными критиками (которые Ерофеева традиционно не любят), теперь открыта для цитирования в украинском варианте. Украинский «Хороший Стал. Скачать бесплатно книгу Ерофеев Виктор Владимирович - Хороший Сталин в формате fb2, epub, html, txt или читать онлайн. ЛитМир - Электронная Библиотека > Ерофеев Виктор Владимирович > Хороший Сталин > Стр.1. Вторая копия (мне): МОСКВА. Авиаписьмо, на конверте — байкальский тюлень. Автор: Ерофеев Виктор. Название: Хороший Сталин. Аннотация: По словам самого автора «Хорошего Сталина», эта книга похожа на пианино, на котором каждый читатель может сыграть свою собственную мелодию. С Перфецким, то бишь Юрием Андруховичем, Ерофеев давно на короткой ноге, два харизматичных классика- постмодерниста прекрасно понимают друг друга. Отца же Виктор Ерофеев действительно убил. Правда, как уточняет он на первых же страницах, не в физическом, а в политическом смысле. Высокое положение дипломата старой сталинской закалки «с безупречной идейной репутацией» в конце 7. Самиздатовский альманах «Метрополь» наделал шуму не только в литературных кругах, поставив точку на карьере Ерофеева- отца и одновременно дав старт (надо признать, затянувшийся: в СССР опального хулигана не издавали довольно долго) феерической карьере Ерофеева- сына. По словам самого автора «Хорошего Сталина», эта книга похожа на пианино, на котором каждый читатель может сыграть свою собственную мелодию. Главная » Книги » Ерофеев Виктор Владиморович » Хороший Сталин » Страница 1. Авиаписьмо, на конверте — байкальский тюлень. Из серии: Современные животные фауны СССР. Автор: Ерофеев Виктор Владимирович. Ерофеев Виктор - Хороший Сталин скачать книгу бесплатно в формате fb2, epub, html, txt или читать онлайн. ![]() После оглушительного успеха международного бестселлера «Русская красавица» книги Ерофеева переводятся по всей Европе, по ним ставят фильмы и даже пишут оперы. Сам Виктор Ерофеев в свободное от литературной жизни время читает лекции в европейских вузах (по образованию он — филолог- литературовед, специалист по французской литературе) и ведет популярную среди интеллигенции телепрограмму «Апокрифы». А временами позволяет себе совершенно бескорыстные поступки: например, съездить на три сентябрьских дня в красивый город Львов. Не книжку же пиарить, в самом деле. Она и так обречена на популярность. Среди тех, кто еще не успел прочесть по- русски или по- немецки.— Виктор Владимирович, считается, будто успеха чаще добиваются бедные и энергичные провинциалы, чем «мальчики- мажоры», у которых изначально все есть. Ваше происхождение из дипломатической семьи помогло вам в литературной карьере или, наоборот, помешало?— Действительно, людям больше нравится успех мальчиков из бедных провинциальных семей. Это не значит, что такие чаще побеждают, просто люди относятся к ним с большей симпатией, поскольку видят в них самих себя. Не могу сказать, что провинциальные мальчики и девочки видят самих себя во мне, а значит, возникают некоторые затруднения с прочтением образа. Я думаю, ничто не зависит от успеха или неуспеха родителей. Скорее всего, дело в везении, мы редко прибегаем к этому слову, но везение — это очень важно. А если оно еще и накладывается на талант, то вообще неплохо. Родители мне, я пишу об этом в книге «Хороший Сталин», безусловно, очень помогли. Они открыли мне и мир культуры, и мир как таковой, то есть возили меня в разные страны, обогатили меня, сделали по крайней мере двухкультурным: для меня Франция такая же родная страна, как и Россия. Поэтому я бесконечно им благодарен. Но говорить, что если бы все родители могли дать своим детям все то, что мои родители дали мне, их дети стали бы авторами «Русской красавицы» или «Хорошего Сталина», наверное, тоже наивно. В общем, ингредиенты успеха каждый раз совершенно разные. Мой случай, конечно, уникальность. Но, с другой стороны, я старался этой уникальности мешать.— Вы пишете в книге «Хороший Сталин» об истории с альманахом «Метрополь», которая очень повредила вашему отцу. Сейчас вы воспринимаете это как мальчишество или считаете, что были правы?— Это очень сложный вопрос. Если б я знал, насколько поврежу своему отцу, наверное, не сделал бы этого. Но если бы я этого не сделал, то, наверное, даже «Русская красавица» не была бы написана. Ведь это книга в общем- то о самом себе, только преображенная в страдания красивой женщины. То есть, если говорить о каком- то промысле, то, возможно, надо смириться с тем, что произошло. Но мне до сих пор больно за то, что я сделал отцу, и не могу сказать, что чувствую себя комфортно, когда говорю на эту тему. Автор: Ерофеев Виктор. По словам самого автора «Хорошего Сталина», эта книга похожа на пианино, на котором каждый читатель может сыграть свою собственную мелодию. По словам самого автора «Хорошего Сталина», книга эта похожа на пианино, на котором каждый читатель сможет сыграть свою собственную мелодию. Я понимаю, это политическое убийство скорее всего должно было случиться, но разве можно по такому поводу радоваться, что- то на этом строить? Если бы этого не было, наверное, мы сегодня не сидели бы вместе.— Вы поддерживаете отношения с кем- то из тогдашних «метропольцев»?— Практически со всеми, то есть мы ни с кем не ругались. Но двадцать пять лет прошло. Я уже давным- давно решил, что «Метрополь» — очень важный, очень серьезный эпизод в моей жизни, но это эпизод. Если бы я зациклился на нем, на том круге людей, с которыми мы вместе сделали «Метрополь», наверное, тоже ничего бы не получилось. Я это сделал и пошел куда- то дальше. Все эти люди мне близки, я особенно ценю тех, кто меня поддержал, когда меня выгоняли из Союза писателей: имею в виду уже покойного Семена Липкина, поэтессу Инну Лиснянскую, Василия Аксенова. Я знаю, что для них это было очень непросто, практически подвиг.— Вы часто подчеркиваете, что не хотите иметь ничего общего с российской литературной тусовкой. Почему?— Так оно и есть. Я не имею отношения к премиям, вообще редко встречаюсь с писателями. Мне кажется, среди писателей надо выбрать тех людей, которые просто тебе интересны. Мы близко дружим с Сорокиным, с Приговым, и это не случайно: в начале 8. ПС» — Ерофеев, Пригов, Сорокин — «Ё» сделали для благозвучности. Это ж не случайно мы тогда соединились! Соединились наши представления о литературе: была одна советская, другая антисоветская, а мы придумали что- то новое, сделали другую литературу. Я дружу с теми писателями, с кем мне интересно. ![]() У меня хорошие отношения, скажем, с Мишелем Уэльбеком. Но писательская тусовка, где все постоянно рассказывают друг другу, что они написали утром, а что вечером, что у них там получилось — не получилось. Мне он как- то не близок.— Ваш имидж провокатора остался с прошлых времен или вы по мере сил его поддерживаете?— Вы знаете, я пишу то, что пишу, а люди в той или иной стране почему- то воспринимают это как провокацию. У меня на этот случай есть одна история, которая помогла мне освободиться от своего псевдопровокационного образа. Когда я написал «Русскую красавицу», она была абсолютно уничтожена российской критикой. ![]() Двести с лишним рецензий, и все уничижительные: мол, порнографическая книга, провокация, вызов и прочее. А в Голландии она стала коммерческим бестселлером номер один, это серьезный успех для русского писателя. Так вот, однажды в маленьком голландском городке я сидел в магазине и подписывал свои книжки. Подошла ко мне девушка лет двадцати и сказала: «Господин Ерофеев, я уже прочитала вашу книжку, «Русскую красавицу», она мне понравилась, но у меня к вам вопрос». Я говорю: «Да, конечно». Когда писатель говорит о вещах, к которым читатель не подготовлен, он их воспринимает как какой- то скандал. Для писателя заниматься скандалом — самое поганое дело. Никогда сам не занимался и никому не советую. А то, что, видимо, я писал какие- то вещи, для которых читатели в той или иной стране не созрели, это их собственные проблемы. Мне трудно каждый раз разбираться с этими людьми, хоть я и готов понять их. Но совершенно не воспринимаю себя как скандалиста.— Как вам кажется, почему именно вы, Сорокин и Пелевин в свое время «попали под раздачу», именно вас радикальные борцы за русскую культуру назначили «вредными писателями»?— Это случилось потому, что и Сорокин, и Пелевин, и я принадлежим к тем писателям, которых невозможно определить каким- то одним словом. То есть сказать, мол, эти писатели служат тому, те — этому, одни делают то, другие — это. А когда писатель представляет собой неопознанное тело и неопознанную душу и его книги тоже неопознанные, то он, конечно, раздражает. Происходит системное раздражение в обществе, и четыре года назад в России, видимо, создалось мнение, что мы враги русской культуры. Но оно было бессмысленно, об этом я написал в открытом письме президенту страны и до сих пор придерживаюсь такой точки зрения.— Та история ничем, по сути, не закончилась. Как вам сейчас кажется, вы тогда погорячились, сгустили краски или в России действительно опасно быть писателем?— Опасность тогда грозила Сорокину — два уголовных дела, уже шли допросы и вообще все было ужасно. И моя защита его как друга и любимого писателя носила абсолютно спонтанный характер. Если бы вам угрожали судом и расправой, я бы, наверное, и вас стал защищать. Что тут сгущать краски? Писатель, который за свои произведения отправляется в тюрьму, это. Поэтому в тот момент это было реальностью, которую мне хотелось изменить. Обидно, что в наши дни, буквально как в Средневековье, писателей выставляют чуть ли не ведьмами или колдунами, готовыми омрачить общественное сознание. Это говорит о незрелости социального поля страны, которая пользуется какими- то архаическими критериями пользы и добра. Мне кажется, писатель, которого публика читает с интересом и с кайфом, уже полезен стране, потому что он поддерживает дело литературы. Которое сейчас хорошо бы всем поддержать. Мы из литературоцентристской страны (это касается как России, так и Украины, и Белоруссии, и многих других стран бывшего Советского Союза) превращаемся в людей развлечения. Вернемся мы к литературоцентризму или нет, сказать трудно. А развлечения и человеческая природа слишком поверхностно связаны друг с другом. Книга — то, что нас делает человечнее. Сам характер чтения, которое в каждую минуту превращается в процесс размышления и сотворчества, — это огромная, даже, я бы сказал, уникальная возможность еще раз задаться вопросом, что такое человек, зачем он живет. В этом смысле книга гораздо важнее, чем кино, театр, думаю, даже чем музыка. Если мы потеряем литературу, мы потеряем человеческий образ.— Вам кажется, это реальная перспектива?— Не думаю, что сегодня она реальна, но в будущем это может случиться. Люди слишком заняты проблемой выживания и досуга, заняты тем, чтобы в рыночных условиях пробиться и завоевать какие- то престижные позиции. Это нужно, но это очень поверхностная форма жизни. Литература — гораздо более глубокая и гораздо менее явная форма, позволяющая сохранить свою человечность. Когда человек просто об этом не думает и все течет по другому руслу, к литературе очень трудно возвращаться. Если брать Европу, то вроде бы с литературой и дальше будет все в порядке. Обзор мультимедийной материнской платы ASUS P5. KPL- AM. GECID. com. В этом обзоре мы познакомимся с недорогим мультимедийным предложением, которое основано на бюджетной системной логике Intel G3. Express, но с фабрично разогнанной до 1. МГц системной шиной и поддержкой памяти DDR2- 1. Ранее мы тестировали материнскую плату ASUS P5. KPL- VM на этом же чипсете и отмечали, что подобное решение, благодаря встроенному видеоядру и низкой стоимости, будет особенно востребованным при сборке офисных конфигураций. Сегодняшний герой - ASUS P5. KPL- AM имеет очень похожую компоновку, но позиционируется уже, как более высококлассное решение. Есть ли еще какие- то дополнительные преимущества у этой платы, в частности лучше ли она в плане разгона, мы и попробуем выяснить. Спецификация материнской платы ASUS P5. KPL- AM: Производитель ASUSМодель. P5. KPL- AMСеверный мост. Intel G3. 1Южный мост Intel ICH7. Процессорный разъем LGA7. Поддерживаемые процессоры Intel Core 2 Quad / Core 2 Extreme / Core 2 Duo / Pentium Extreme / Pentium D / Pentium 4. Системная шина, МГц 1. O. C.) / 1. 33. 3 / 1. МГц. Используемая память DDR2 1. O. C.) / 8. 00 / 6. МГц. Поддержка памяти 2 x 2. DIMM двухканальной архитектуры до 4 Гб. Слоты расширения 1 x PCI- E x. PCI- E x. 12 x PCI 2. Бесплатные драйверы для ASUS P5KPL-AM IN/GB. Выберите из списка необходимый драйвер для загрузки. Вы также можете выбрать операционную систему, чтобы видеть только драйверы совместимые с вашей системой.VGAIntel GMA 3. 10. Максимальное разрешение 2. Гц. Максимальное использование памяти 2. Мб. Дисковая подсистема Южный мост ICH7 поддерживает: 4 x Serial ATA 3. Гб/с 1 x Ultra DMA 1. Звуковая подсистема VIA VT1. B, 8- канальный High- Definition Audio кодек Поддержка LAN Сетевой контроллер Realtek RTL8. Самая большая коллекция драйверов, на сайте публикуются только официальные драйвера последних версий на момент размещения. Все драйверы » Драйвера материнской платы » Драйвера Asus » Asus P5KPL-AM IN/GB. Поддержка процессоров. 1.32 MBytesобновить 2009/06/22. EL 1. 0/1. 00 LANПитание 2. ATX4- контактный ATX1. V разъем питания. Охлаждение Алюминиевый радиатор на северном и южном мосте.
Разъемы для вентиляторов 1 x CPU2 x корпусных вентилятора. Внешние порты I/O 2 x PS/2 порт для подключения клавиатуры и мыши. LPT1 x VGA1 x COM 4 x USB 2. LAN (RJ4. 5) 8- канальный аудио выход. Внутренние порты I/O 4 x USB 1 x FDD4 х SATA1 x IDE1x S/PDIF выход 1 x CD вход. Аудио разъемы передней панели. Разъем системной панели. BIOS 8 Mb Flash ROM, AMI BIOS, Pn. P, DMI v. 2. 0, Wf. M2. 0, SMBIOS v. 2. Возможности разгона Изменение частоты: FSB, памяти. Изменение напряжения: память, процессор, системная шина. Фирменные технологии ASUS Q- Fan ASUS Crash. Free BIOS 3. ASUS EZ Flash 2. ASUS My. Logo 2. ASUS C. P. R. ASUS O. C. Profile. ASUS My. Logo 2. Комплектация. SATA кабель. 1 x SATA переходник питания. Ultra. DMA 1. 00/6. FDD кабель. Инструкция и руководство. CD с драйверами и ПОФорм- фактор Размеры, мм Micro. ATX 9. 6. Все цены на ASUS P5. KPL- AMМатеринская плата ASUS P5. KPL- AM упакована в темно- синюю картонную коробку, на которой указана поддержка 1. МГц системной шины, памяти DDR2 1. На обратной стороне упаковки размещена фотография материнской платы ASUS P5. KPL- AM и отмечены ее основные функциональные возможности и фирменный набор технологий. Комплектация материнской платы ASUS P5. KPL- AM: два CD- диска с ПО и драйверами к Windows Vista; руководство пользователя на английском языке, краткая инструкция по установке, шлейф FDD,шлейф Ultra. DMA 1. 33/1. 00/6. Serial ATA; переходник питания к устройствам SATA; фирменная наклейка; заглушка на заднюю панель корпуса. Материнская плата ASUS P5. KPL- AM выполнена на текстолите форм- фактора Micro. ATX. Недочетов, которые могли бы мешать в процессе сборки и переконфигурировании системы она практически не имеет. Отметим, что надежные полимерные конденсаторы на ASUS P5. KPL- AM установлены лишь в узле стабилизации питания процессора (VRM), все остальные конденсаторы с обычным жидким электролитом, которые считаются менее долговечными. Как и большинство решений на чипсете Intel G3. ASUS P5. KPL- AM оснащена только двумя слотами для оперативной памяти, причем расширить банки памяти можно максимум до 4 Гб. Благодаря фабричному разгону эта бюджетная системная логика поддерживает память DDR2- 1. МГц системную шину. Официально же компанией Intel для памяти заявлено значение в 8. МГц, а для системной шины – 1. МГц. Для охлаждения чипсета на ASUS P5. KPL- AM используются небольшие алюминиевые радиаторы. Но если на материнской плате ASUS P5. KPL- VM было явно видно, что они белые алюминиевые, то на героине этого обзора их решили «замаскировать» под медь. Эффективность от этого не увеличилась, потому и на этой плате радиаторы достаточно сильно нагревались во время тестирования. Южный мост Intel ICH7 материнской платы ASUS P5. KPL- AM поддерживает четыре порта SATA II, без возможности формирования RAID- массивов, и один разъем Ultra DMA 1. Немного необычный вид, как для плат ASUS, имеет разъем системной панели. К сожалению цветовой маркировки он не имеет, но при подключении можно руководствоваться инструкцией или небольшой схемой под разъемом. А привычный зеленый светодиодный индикатор наличия дежурного питания на ASUS P5. KPL- AM установлен в нижней части платы. Материнская плата ASUS P5. KPL- AM получила от разработчиков два PCI разъема, один PCIE х. PCIE х. 16. Кроме этого, на материнской плате есть восемь портов USB, половина из которых внутренние. Звуковая подсистема ASUS P5. KPL- AM основана на не очень распространенном 8- канальном HDA кодеке VIA VT1. B, аудиоразъем фронт- панели которого расположен в нижнем левом углу и поддерживает подключение как в формате HDA, так и AC`9. К небольшим минусам ASUS P5. KPL- AM можно отнести тот факт, что сетевой контроллер Realtek RTL8. EL не является гигабитным, а поддерживает только режимы 1. Мбит/c. Стабилизатор питания на материнской плате ASUS P5. KPL- AM не самый мощный, в нем всего 3- фазы, зато собран он на N- канальный полевых транзисторах SSM7. T0. 3GH (3. 0 В; 9 м. Ом; 6. 0А) и SSM9. T0. 3GH (3. 0 В; 4 м. Ом; 7. 5А), полимерных конденсаторах и дросселях с ферромагнитным сердечником. На панели ввода- вывода ASUS P5. KPL- AM находятся следующие порты: два PS/2 для клавиатуры и мыши, шесть аудио разъемов для 8- канального звука, четыре разъема USB, разъем RJ4. LPT, видеовыход VGA и последовательный COM порт. К материнской плате ASUS P5. KPL- AM можно подключить три вентилятора, один из которых 4- контактный процессорный, а два остальные 3- контактные для корпусных вентиляторов. Разъем процессорного кулера расположен в правом углу, в BIOS для него можно включить технологию автоматического регулирования скоростью вращения Q- Fan Control. BIOSВ материнской плате ASUS P5. KPL- AM используется AMI BIOS. Настройки, предназначенные для разгона и тюнинга системы: Параметр. Название меню. Диапазон. Шаг. Управление процессорными технологиями. C1. E, Max CPUID Value Limit, Vanderpool Technology, CPU TM Function, Execute Disable Bit. Фирменная технология разгона. AI Overclocking. 5- 3. Процессорный множитель. CPU Ratio Setting. Частота системной шины. CPU Frequency. 13. Частота памяти DRAM Frequency. Тайминги. CAS Latency, Ras to CAS; RAS Precharge, Active to Precha. Напряжение на памяти. Memory Over Voltage. В0,0. 06. 25 ВНапряжение на северном мосте. V Over Voltage. 1,2. В 1,4. ВУровень сигналов шины FSBVTT CPU Over Voltage. В; 1,3. ВНапряжение на южном мосте. V Over Voltage. 1,5. В; 1,6. ВНапряжение на процессоре. Vcore Over Voltage+5. В; +1. 00м. В; +1. ВВ разделе «Advanced» можно установить «Оверлокерский профиль» пропорционально повышающий тактовую частоту системной шины на 5%, 1. В режиме же «пользовательской» настройки можно изменять тактовую частоту FSB от 1. МГц до 6. 00 МГц при помощи ручного ввода. Настроек, подымающих напряжение на основных элементах, можно насчитать в количестве пяти штук, причем их названия не всегда легко интуитивно сопоставить с выполняемыми функциями. К тому же все они позволяют изменять напряжение в очень малом диапазоне и с достаточно большим шагом. Настроек управления таймингами (задержками) оперативной памяти всего четыре. Причем в «DRAM RASH Activate Precharge» максимально можно указывать 1. DRAM Clock, в то время как некоторые модули оперативной памяти номинально должны работать со значением 1. В окне Hardware Monitor можно следить за: температурой материнской платы и процессора; скоростью вращения процессорного кулера, и корпусного вентилятора; напряжением питания ядра процессора; величиной напряжения основных линий питания 3. В, 5. В, 1. 2В. В этом разделе можно активировать и выбрать профиль функции CPU Q- Fan (Optimal, Silent Mode, Performance Mode), по которому автоматически будет регулироваться скорость вращения процессорного кулера. Отсутствием возможности изменить частоты FSB Strap можно оправдать столь низкие результаты разгона шины с двуядерным процессором Core 2 Duo E6. В итоге, получилось подтвердить стабильность только при частоте системной шины 3. МГц, и это при том, что 4. МГц материнская плата поддерживает номинально. Лучшего результата удалось достичь при разгоне четырехъядерного процессора, для которого FSB Strap автоматически устанавливается 3. МГц. Частоту системной шины получилось разогнать на 1. МГц выше заявленной максимальной «стандартной». Хотя, учитывая мощность стабилизатора питания процессора, разгоном четырехъядерных моделей скорее всего вообще не стоит заниматься. Тестирование. Для проверки возможностей материнских плат использовалось следующее оборудование. Процессор. Intel Core 2 Duo E6. LGA7. 75, 1,8. 6 ГГц, L2 2 Мб)Кулер. Thermaltake Sonic Tower (CL- P0. Akasa AK- 1. 83- L2. B 1. 20 мм. Оперативная память. DDR2- 8. 00 1. 02. Mб Apacer. 2x DDR2- 1. Mб Transcend (разгон)Видеокарта. EVGA Ge. Force 8. GTS 2. 56 Mб DDR3 PCI- EЖесткий диск. Samsung HD0. 80. HJ, 8. Гб, SATA- 3. 00. Оптический привод. ASUS DRW- 1. 81. 4BLT SATAБлок питания. Chieftec CFT- 5. 00- A1. S 5. 00. W, 1. 20 мм вентилятор. Корпус. CODEGEN M6. Midi. Tower, 2х 1. По уровню производительности материнская плата ASUS P5. KPL- AM фактически ни в чем не уступает решениям своего класса. Тестирование материнской платы ASUS P5. KPL- АM на интегрированном видеоускорителе Intel. GMA 3. 10. 0Чипсет Intel G3. Intel GMA 3. 10. 0, который работает на частоте 4. МГц, имеет 4 пиксельных конвейера, а также 4 блока ROP и поддерживает Direct. |